经典诗歌

    逃离VR“绿洲”


    时间:2022-06-22  来源:  作者:[db:作者]  浏览次数:


    逃离VR“绿洲”

    VR世界到底有多可怕?

    103010的故事设定在2045年,人类社会正处于混乱和崩溃的边缘。现实令人失望,人们把得救的希望寄托在天才詹姆斯哈利迪创造的虚拟游戏宇宙《绿洲——》上。在“绿洲”里,想象力主宰一切。你可以去任何地方,做任何你想做的事,成为任何你想成为的人。

    电影从韩礼德快死的时候开始。在他的遗嘱中,他宣称他设计了一个寻宝游戏来寻找最佳继承人。游戏玩家只要获得三把钥匙(青铜、翡翠和水晶),并找出游戏中隐藏的“彩蛋”,就可以获得名下的巨额财富,并完全控制“绿洲”。

    然而寻宝还没开始,现实世界就给观众来了个迎头3354。在碎片化的VR时代,观众首先看到的是一个“堆叠的建筑面积”。房子不再是房子,而是一个容器,交错叠放,摇摇欲坠。住在里面的人,就像“牢笼人”一样,被囚禁在一个小房间里,却一点也不在乎。他们每个人都戴着一副VR眼镜,“身未动,心已远”,但他们身处的“绿洲”却是任我行,星际。

    003010改编自恩斯特克莱恩的同名畅销小说。小说中,主角韦德沃兹尼亚克是个胖男孩。他甚至没有头发和眉毛。“这几天洗澡感觉就像过去洗车。我只需要站在那里,等待喷头自动完成工作。它会从各个角度向我喷肥皂水,然后冲洗。我也不用担心洗头的问题,因为在洗澡的时候加入了无毒副作用的脱毛液,我身上的毛都被去除了.我知道一个没有眉毛的人看起来有点奇怪,但光滑的皮肤有助于提高体感衣服的合身度,所以我慢慢习惯了这种新形象。”

    一般堆积的垃圾堆和无毛的小胖子一起构成了2045年的人类剪影。有了这个开场,从那以后,影片对“绿洲”的展现就让人眼花缭乱,导演早已为这种荒原般的基调打好了基础。沉迷于“绿洲”不会有什么好结果;人类的末日正以“绿洲”繁荣的形式到来。“绿洲”是一个怎样的世界

    电影中的“绿洲”几乎是游戏世界的代名词。“为了便于区分和导航,‘绿洲’被分成27个立方体形状的分区,每个分区包含数百颗行星。每个分区的长、宽、高都是10光时,约108亿公里。如果你以光速飞行,想要从一个隔板的一边到达另一边,那将需要整整10个小时。”

    如此巨大的世界,进入它并创建一个永久帐户只需25美分。但是,“绿洲”有自己的运作方式。3354道具需要用钱买,武器需要用钱买,星际中的虚拟燃料补给也需要用钱买。想要特殊ID,也可以找ID“黄牛”,高价买——。听起来是不是和我们日常接触的网游很像?但《绿洲》比任何网游都强大:“绿洲有自己的货币,汇率高于美元、英镑、欧元。”“你的真实姓名、指纹和视网膜特征都存储在数据中心,但社交模拟系统公司保护这些信息,员工无法查看。即使是最高法院也无权过问用户的私人数据。“听起来是否比最近受到质疑的脸书更安全?哦,对了,绿洲也有自己的选举制度。

    这样的世界,如果只用于游戏,就太浪费了。小说告诉我们,“绿洲”不仅可以升级打怪兽,几乎可以照顾普通人的生活:主人公直到少年时代才进入绿洲,“我妈妈把绿洲当保姆,所以我很早就接触了这个虚拟世界。当我大到可以戴VR眼镜和触觉手套的时候,她帮我建立了一个角色,然后把我丢在角落里忙我的工作。我开始自己探索这个新世界的互动教育体系……”

    在绿洲,儿童教育完全免费。主人公“童年的大部分时光都是在一个叫芝麻街的虚拟社区中度过的,那里有木偶和我一起唱歌、走路、说话、算术、阅读、写作等课程,甚至还有教我如何与他人互动的互动游戏。掌握了这些基本功后,我很快发现,绿洲也是世界上最大的公共图书馆,在这里我可以接触到人类自人物诞生以来所创作的每一本书、每一首歌、每一部电影、每一部电视剧、每一款电子游戏。人类文明的科学、艺术、娱乐都在那里等着我去挖掘……”

      这样的虚拟世界,最适合什么人?没错,社交恐惧症患者。男主角就是个重度“社恐”患者。他也曾在现实中的学校读书,但那段经历很难说是愉快的:“在生人面前,我总是很害羞,不知所措,毫无自信,说话都不利索。在我看来,学校就是达尔文学说中的野蛮丛林,一个充斥着侮辱、欺凌、排斥异己,让人倍感孤独的地方……还好我有‘绿洲’,它就像世外桃源,让我获得一些安宁。”     但“绿洲”真的是避世的乌托邦吗?男主角,或者说小说作者的回答是否定的:“在我看来,生于21世纪,是件令人倍感沮丧的事,简直烂透了。”     想象一下,终极的“沉浸式体验”会是怎样的?人类不再需要VR眼镜,也不再需要触觉手套、体感衣、跑步机,所有的动作、感觉,无非都是大脑里的介质传递。到最后,人类终将退化到只有一个庞大的大脑。届时根本不需要“黑客帝國”,人类自己就把自己变成箱子里的超级大脑,非常省空间地居住在“叠楼区”里。每一个像男主角这样“被‘绿洲’带大”的人,都逃不开这种末世想象。电影中的场景离我们有多近     而《头号玩家》的可怕,不在于它的末世想象有多么惊世骇俗,恰恰相反——电影中的场景离我们太近了,近到触手可及。

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